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로블록스 스튜디오 gui 로블록스 스튜디오에서 게임을 만드는데 gui파트를 투명화 시켜서 게임을 실행하는데 계속

로블록스 스튜디오에서 게임을 만드는데 gui파트를 투명화 시켜서 게임을 실행하는데 계속 다른 gui블록에 겹치고 블록 안쪽에 이상한 색?블록이 있어요  제발 알려주세요

로블록스 스튜디오에서 게임을 만드시는데 GUI 파트 투명화 문제로 곤란을 겪고 계시는군요.

로블록스 스튜디오에서 GUI(Graphical User Interface) 파트를 투명화하고 게임 실행 시 겹치거나 이상한 색의 블록이 보이는 문제를 해결하기 위한 몇 가지 방법을 제안 드릴게요.

  1. GUI 파트의 크기 조정: GUI 파트를 새로 만들었을 때 기본 크기가 (0, 0, 0)으로 설정되어 있을 수 있어요. 이 경우, 각 차원(너비, 높이, 깊이)에 1씩 할당하여 총 네 개의 숫자를 모두 1로 변경한 후, 원하는 크기로 조절해 보세요. 이렇게 하면 모든 기기에서 일관되게 보이게 돼요.

  2. Z축(깊이) 조정: GUI 요소들이 겹치는 문제는 Z축(깊이) 값 때문에 발생할 수 있어요. 각 GUI 파트의 Z축 값을 다르게 설정하여 레이어 순서를 명확히 구분해 보세요.

  3. 투명도 설정 확인: GUI 파트의 투명도(Alpha) 설정을 확인해 보세요. 투명도가 제대로 설정되지 않으면 원하지 않는 비주얼 이슈가 발생할 수 있어요.

  4. 화면 비율 및 해상도 문제: 다양한 기기에서 게임을 실행할 때 화면 비율이나 해상도 차이 때문에 문제가 발생할 수 있어요. 이를 위해 반응형 디자인을 적용하거나, 여러 해상도에 맞게 UI를 조정하는 것을 고려해 보세요.

  5. 로블록스 포럼 또는 도움말 센터 참조: 로블록스 공식 포럼이나 도움말 센터에는 비슷한 문제에 대한 해결책이 공유되어 있을 수 있어요. 'Roblox Developer Forum'에서 'GUI issues'나 'transparent GUI' 등의 키워드로 검색해 보세요.

  6. 테스트 환경 설정: 개발 중인 환경에서 GUI 문제를 정확히 파악하기 위해 실제 게임 환경과 유사한 설정을 만들고 테스트해 보세요.

위의 방법들을 시도해 보시고 여전히 문제가 해결되지 않는다면, 로블록스 개발자 커뮤니티나 지원팀에 문의하여 추가적인 도움을 받는 것도 좋은 방법이에요. 개발자 포럼에서는 유사한 문제를 겪은 다른 개발자들의 조언을 찾을 수도 있어요.